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導讀 神器的最后一次嚴重更新產生在1月28日,最相關的補丁申明是Valve說事情室恆久仍在個中。究竟證實,遷延確鑿很長,本日開發者從當時起就已經經
神器的最后一次嚴重更新產生在1月28日,最相關的補丁申明是Valve說事情室“恆久仍在個中”。究竟證實,遷延確鑿很長,本日開發者從當時起就已經經頒發了關于競賽的第一個聲明。簡短的版本是你不該該期待更永劫間的更新。
Valve透露表現,其發布后的企圖“將立刻深切切磋咱們的正常策略,即由對話社區成員推進的一系列更新,這些更新是彼此之間和與咱們互助的。顯然,工作并沒有效果咱們但願若何。“若是你必要提示緣故原由,只要反省神器玩家的數目。
“神器代表了咱們對咱們的一個游戲收到的預期與現實效果之間的最大懸殊。”為相識決這個二分法,Valve說“向前邁進,咱們將專注于辦理這些成績成績而不是發布更新,“并且這些更新將消費大批時間。”
這些更新事實會帶來什么還有待察看,但Valve正在評論對幾近一切工作的從新審閱,包含“游戲設計,經濟,玩游戲的交際體驗等等。”以是每當神器歸來時,你可以期待它望起來有很大不同。
自推出以來,游戲的遠景好像很嚴肅。玩家數目間或會淘汰到兩位數,并且卡片網絡的代價一向處于急劇降低的趨向。對于Valve來說,變化統計數據以及球員情感將是一場艱難的戰斗。
絕管有著精彩的焦點,但神器迄今未能吸引新的玩家,也沒法吸引很多給它機遇的人。這里但願Valve找出旋轉場合排場的公式。究竟上,這將是一個漫長的進程。