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Sekiro:Shadows Die Twice常常回結為嚴格的兵士之間的劇烈戰斗,然則一點點陰謀從未遭到危險。一個shinobi對象凸起了防御本領,使難題的遭受更容易于治理。它甚至可以將不逝世生物怪物以及筆墨惡魔變化成俯臥撐。它也是一把不起眼的傘。
當我玩Sekiro時,除了鞭炮以外,我沒有使用那么多假肢手臂進級。小爆炸物擊暈仇人并打斷進擊,花時間逃跑或者降落額定的擲中。當我預備第二次游戲并清理失一些剩余的正面老板時,我決定實驗我的忍者小對象。
裝甲傘,Sekiro的盾牌版本,早先并不是分外值得注重。但究竟證實,它的進級,抵御從地獄火到幽魂般的能量束的一切器材,值得投資。
要取得Loaded Umbrella,您必要從Ashina Castle的Blackhat Badger購買Iron Fortress資料。之后,您可以經由過程對象樹解鎖Loaded Umbrella并制作非凡轉變。這可能必要一些事情。例如,若是你想要抗拒鳳凰的丁噴鼻傘,你起首必要制作山地歸聲叫子以及裝載傘 – 磁鐵變體。
無非,這是值得的。那些在整場競賽中追趕你的那些膩煩的無頭?那些你真正必要使用晉升統計數據的Divine Confetti項目來匹敵的機遇?丁噴鼻傘將它們釀成了一個非身分,分外是若是你領有假肢藝術樹的投射力技巧。
它許可你進擊你的傘的防御姿態,用你的劍與傘具備雷同的屬性。在這里,我正在使用它來應付一個膩煩的Shichimen Warrior,它的射彈會致使剎時逝世亡。
我幾近以為使用雨傘有點欠好。我有一部門想要以辣手的方式做到這一點,然則Sekiro的shinobi對象采用了Bloodborne的技能兵器的順應性,并為戰斗增長了一點Mega Man鎖定以及鑰匙設計。
Sekiro是一款動作游戲,我喜歡一路玩它,然則使用丁噴鼻傘擊敗不逝世仇人,可以清晰地註解Sekiro的功效有點像益智游戲。
例如,帶朱雀的蓮花傘從基本上改變了我匹敵冤仇惡魔的斗爭。他們是游戲中最艱苦的老板之一,是一個獰惡的野獸,望起來像是漆黑魂魄中久背的馬努斯堂兄。
他們的進擊之一便是跳入空中并猛擊,形成偉大的火力。藏閃很難,但使用精確的傘可以對消大部門危險。在一場你經常處于晦氣位置的競賽中,對仇人有任何支撐都是值得贊賞的。
傘讓我渴看在第二次游戲中測驗考試更多選項。理智地使用,假肢進級捉拿忍者空想使用大腦以及肌肉生計。
當真思索并提早企圖,若是您領有合適的對象,縱然在最難題的環境下也能健壯成長。這是使人興奮的,當它可以讓你站在匹敵游戲中最艱苦的老板的時辰加倍使人興奮。