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導讀 Capcom的強勁顯露在其整年財政事蹟中不言而喻,其收入以及利潤均呈回升趨向。
截至2018年3月31日止年度,Capcom的收入為100 03億日元(9 04億

Capcom的強勁顯露在其整年財政事蹟中不言而喻,其收入以及利潤均呈回升趨向。

截至2018年3月31日止年度,Capcom的收入為100.03億日元(9.04億美元),同比增加5.8%。該時代的凈收入為125.5億日元(1.13億美元),比上一財年增加14.8%。

Capcom以游戲為重點的數字內容部分是該公司最贏利的部分,收入增加11.9%至829.8億日元(7.5億美元),業務收入增加22%至233.2億日元(2.11億美元)。

僅僅在這個日積年的兩次嚴重發布就推進了這一顯露:Resident Evil 2在六周內出售了400萬部,而Devil May Cry 5則在兩周內發貨了200萬部。

然而,在單元上的一個最大的賣家是怪物獵人:世界,現在已經售出跨越1200萬臺-在Capcom的汗青上任何一場競賽的紀錄,跨越500萬臺,比其出貨量較大,在這一點上最后一年。

預測將來,Capcom透露表現,它正在“增強對電子競技的允諾”,遭到日本外鄉市場更大愛好的啟發。

該公司透露表現,“Capcom將把這個行業作為一個優先範疇,旨在經由過程經營行使陌頭霸王的同盟來擴展環球玩家群。”

Capcom于2018年9月在日本推出陌頭霸王同盟,并公佈企圖在本年1月擴展在美國的競爭。

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