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顛末大批的期待,Imperator:羅馬終于在上個月推出。Paradox的最新大戰戰略在談論家中顯露不錯 – 查望咱們的談論以及總結- 但恆久粉絲對游戲缺少恆久深度感覺掃興。絕管云云,Paradox透露表現Imperator的販賣額跨越了販賣預期。
“到現在為止,Imperator:羅馬已經越過咱們的販賣方針,”Paradox首席履行官Ebba Ljungerud透露表現,作為公司第一季度財政講演的預備聲明的一部門。“游戲消息談論特別很是努力,然則,咱們望到用戶評分低于Steam預期。咱們當真看待;游戲團隊正在積極闡發這些談論,并思量他們的企圖線路圖。“
在7,363條談論之后,Imperator的Steam評級下調至“大部門為負”。批判與咱們已往在其餘Paradox游戲中望到的那些批判特別很是相似 – 它與之前游戲供應的功效不符,玩世不恭的粉絲已經經在悲嘆弗成倖免的DLC海潮,這些海潮將會辦理這個成績。 。
Ljungerud所提到的“企圖線路圖”事實是什么樣的情勢還有待察看,但Paradox老板增補說“這在許多方面臨咱們來說是慣例的 - 咱們的游戲開發始終與咱們的玩家堅持慎密和諧,咱們黑白常謝謝一切關于若何讓游戲變得更好的反饋。“
完備的財政效果僅涵蓋2019年3月的季度,以是咱們尚未關于Imperator的硬數據。總體而言,該公司的收入與客歲同期相比大幅降低,但Ljungerud將此回因于擴張,包含員工增長47% – 從287增長到423。