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由于游戲的最新更新,在湯姆克蘭西的彩虹六圍進擊中殺逝世隊友的格里弗斯將本人的兵器轉歸往。賞罰被稱為反向友愛的火力,這聽起來像一個荒誕的方式上去,這是團隊殺手應得的。
RFF體系上線了周四的補丁。在周三的游戲Steam頁面的開發博客中,育碧蒙特利爾詮釋了它若何運作和為什么它是在競爭劇烈的戰術射擊游戲中與人打交道的最好方式。RFF已經經在測試服務器上試用了兩個月,開發職員說它應當是“咱們在襲擊團隊殺害方面向前邁出的努力一步,同時堅持雷同的強度以及高危害的游戲弄法,這是Rainbow Six Siege體驗的焦點。 ”
根本上,當有人被隊友擊中時,受益者可以選擇在競賽的剩余時間內為犯法者的兵器激活反射槍彈。這象徵著他們開仗的任何一輪擊中的同夥將被重定向歸他們本人的烤架。是以,若是你不警惕經由過程友愛的火力將或人趕進來,猛烈倡議他們承當義務并向他們致歉,由於他們將會望到一個將你視為禍首罪魁的殺害。
對于小玩意,如游戲的無人機以及操作員凸輪,它們釀成的危險將被逆轉歸裝備自身,而不是領有它們的玩家。再次,這是在驗證步調之后,是以固然不太可能重復不測殺害,但它最少可以順應或人可能在沒有注重的環境下走進他們的前方的設法。
爆炸物,除了一些破例,也將以雷同的方式事情,固然游戲的四個小對象不會。育碧說,這可能在將來產生轉變,反饋待決。不會形成任何破壞的爆炸小對象對此體系沒有任何影響。並且,就現在而言,反向友愛射擊旗下的一切爆炸物依然可以危險隊友和他們的客人 – 然則當圍攻陷個賽季最先時,這將會改變。
Steam頁面供應了大批具體信息。總的來說,與已往相比,這是一種更有創意,也可能更有效的方式來處置殺逝世團隊的網友。舊的方式,你所能做的只是從一場競賽中指導它們 – 畢竟,這使得非背規成員再也不是戰斗機。經由過程這類方式,暴徒引發糞便的本領被最小化,同時依然可以從他們的介入中取得一些用場,縱然它只是從另一個團隊中取火。