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它可能已經經兩年多了,然則Nier:Automata好像依然以恰當的速率販賣。在本日早些時辰的
2019年5月13日Nier:Automata的銷量現已經突破400萬。
它可能已經經兩年多了,然則Nier:Automata好像依然以恰當的速率販賣。在本日早些時辰的一份財政講演中,出書商Square Enix奉告投資者,該游戲現已經售出跨越四百萬份。
這個新聞來自華爾街日報科技記者Takashi Mochizuki,他在本日早些時辰發布推文公佈販賣里程碑。Mochizuki還透露表現,Yoko Taro游戲的年度游戲版本為新的販賣里程碑做出了奉獻。
尼爾:自從游戲推出勝利以來,主動機販賣有所放緩。它在2017年2月發布后約莫六周內售出跨越100萬份,并在幾個月后的9月到達200萬大關。發售另外兩百萬人已經經占據了18個月的某個處所,但絕管云云,它依然是一個使人印象粗淺的數字,分外是對于一個甚至它的製造者也沒想到它會顯露得好的頭銜。
Mochizuki的推文還報道了Octopath Traveler的銷量穩固,這是個好新聞,由於咱們預計6月將發布PC。FFXIV也顯露不錯,和Square Enix很多在線游戲的訂閱服務。
Square Enix(負疚耽誤!):
-NieR跨越400萬;GOTY版輔助
-KH3勝利推出;旨在經由過程DLC等擴展販賣
–Octopath堅持穩固-Left
Alive特別很是使人掃興
– 在線游戲,分外是FF14的訂閱依然穩定- Takashi Mochizuki(@mochi_wsj)
跟進還透露表現,Square Enix企圖在2020財務年度的很多游戲預計將在本年下半年推出。跟著預計將在本月晚些時辰最先的曩昔望不見的游戲的通知佈告,我預計會有許多游戲在E3,和許多2019年冬季/ 2020年秋季發布。
鑒于這個最新的販賣里程碑,我想象一個Nier:Automata的續集可能會浮現在卡片上,絕管尚未什么可以支撐的。咱們將在6月10日的Square Enix E3會議上取得更多無關這方面的信息(但願是復仇者同盟的競賽),但我也期待在此之前有許多捉弄。
Mochizuki的推文還報道了Octopath Traveler的銷量穩固,這是個好新聞,由於咱們預計6月將發布PC。FFXIV也顯露不錯,和Square Enix很多在線游戲的訂閱服務。
Square Enix(負疚耽誤!):
-NieR跨越400萬;GOTY版輔助
-KH3勝利推出;旨在經由過程DLC等擴展販賣
–Octopath堅持穩固-Left
Alive特別很是使人掃興
– 在線游戲,分外是FF14的訂閱依然穩定
– Takashi Mochizuki(@mochi_wsj),2019年5月13日
跟進還透露表現,Square Enix企圖在2020財務年度的很多游戲預計將在本年下半年推出。跟著預計將在本月晚些時辰最先的曩昔望不見的游戲的通知佈告,我預計會有許多游戲在E3,和許多2019年冬季/ 2020年秋季發布。
閱讀更多:期待在E3上望到更多終極空想7
鑒于這個最新的販賣里程碑,我想象一個Nier:Automata的續集可能會浮現在卡片上,絕管尚未什么可以支撐的。咱們將在6月10日的Square Enix E3會議上取得更多無關這方面的信息(但願是復仇者同盟的競賽),但我也期待在此之前有許多捉弄。