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Halo:Master Chief Collection的PC端口將在發布時與節制臺穿插進行。在上周發布的一條推文中,開發商343 Industries的社區主管Brian Jarrard證明,PC以及Xbox One之間將獲得進鋪。
Jarrard的推文顯示,“進鋪,解鎖,統計等等……將在PC /節制臺之間連續”,這象徵著你將可以或許在任何一個平臺上推動Master Chief的冒險。並且這還不是掃數–Ararard還流露343正在研究穿插游戲,絕管望起來這個功效望起來并不像發布會那樣。
Jarrard說,在多個平臺上一路玩“現在尚未企圖推出,但這是團隊正在思量的工作,并會跟著時間的推移進行評價。”固然這不克不及保障,但我認為這對于PC之間的穿插游戲來說是個好兆頭以及Xbox One在將來的某個時刻 – 開發商以及刊行商之前已經經在Fortnite以及Smite等游戲中采用了這一功效。固然它可能不是發布時的選項,但很喜悅曉得343正在思量在某些時辰供應該功效。
可悲的是,好像咱們要守候的時間比預期的要長,以便起首相識體系的運轉環境。固然Halo:Master Chief Collection的PC發布日期預計將在本年的某個時間推出,但該游戲的第一次地下測試已經被推延,而現在新的發布日期尚未任何新聞。
進度,解鎖,統計等將在PC /節制臺之間進行。在整合互動平臺方面,現在還沒有企圖推出,但這是團隊正在思量并將跟著時間的推移進行評價。- Brian Jarrard(@ ske7ch)
但願,這象徵著343正在保持其“預備就緒”的心態,但它也多是擴展頭銜的效果。一個新的進鋪體系正在向MCC生長,該游戲的設計總監透露表現,它旨在“捉拿Halo中的前進精力:籠罩范圍,但以更當代的方式供應它”。